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    February 11

    站在PGL的舞台上回首

    在PGL星际争霸公开赛总决赛结束后,站在比赛台上看着台下激情未退的观众,super因为要忍住泪水而涨红的脸,冻了三周后从工作区冲出来满身轻松的同事们,那时就想好了这个题目:站在PGL的舞台上回首
    孕育期:2005年12月至2006年6月
    说起PGL的起源还要追溯到2005底,只有Patrick带着Ella和我,写策划、报项目、审批......当然那时还不叫PGL,中间换过的名字且不赘述,2006年8月份正式确定了由“辛总”提议的PGL(Pro Gamer League)作为赛事品牌,名字发布后,曾经的同事5V在MSN上说:“这个名字起得好,就是Partick Good Luck的意思吧”。一句插科打浑的玩笑却也体现了当时我的心情。团队的基本架构刚刚组织完成,十几个精明能干的同事充满了激情和斗志,但品牌是新的,理念是新的,团队是新的,我们投资了数百万创建的转播体系能不能正常运转?比赛能不能被电子竞技爱好者接受?市场反应会如何?无数个问号挂在我心里。2006年的暑夏,是我至今的职业生涯中最难捱的夏天,更多的压力来自于我们自己,每次讨论、每次修改都像是在自我折磨。在9月5号PGL魔兽天王邀请赛之前,寝食难安,我的体重达到了十年间的最低点。我想,同样曾承受过这些的还有我们执行团队的每一个成员和我的老板Patrick。
    在PGL工作的每位同事都有一种日月如隙的感觉,在忙碌中时间过得特别地快。在初战告捷后,各类总结、各类报告、感谢信、补充新人、星际争霸比赛计划、招商、合作、2007年比赛计划......像是赶场子一样一样地做下来,等心情安定下来时,星际争霸公开赛已接近尾声了。虽然比赛未完,某一天的赛后工作会上,大家出奇一致地提出了要推翻已做好的2007年全年计划,通过长达三周的比赛,我们的思路更加清晰,我们越来越懂得玩家喜欢什么,观众想看什么。在赛事不到十天的时间里,不仅做完了星际争霸公开赛的所有总结工作,新版的2007年赛事计划和播出计划也出炉了。从讨论通过2007的计划的会议室出来,从心里透出的兴奋让我信心十足。
    2006是我的成长年,也可以说我跟着团队、跟着项目一同在成长。年底在博客上做总结的时候我说,在星际争霸公开赛结束后,我站在舞台上第一次觉得开心,不似2006ESWC中国区总决赛后的那种失落和魔兽天王邀请赛的那种紧张。开心来源于感动,选手的泪、观众专注的眼神、言语淳朴的短信、合作伙伴的肯定、媒体的评价、客户的赞赏,让我觉得所付出的有价值。
    常常回首是为了展望,2007年责任愈重。曾经有个业内的朋友对我说:“你们会特别累,因为认真,所以总会比别人发现更多的问题,而且不躲避”。我愿以我先生曾送我的一句话与朋友们共勉:困难总会遇到,但解决的方法永远比困难多。